Vero ha tenido un accidente y tiene que quedarse en la cama. Bruno le regala un juego de ordenador que la encanta. Esta vez se pone a jugar con la sección del Castillo de Canterville y allí, junto a su loro y su amigo Ringo (del juego), empieza una aventura en la que ellos deben descubrir el secreto del fantasma del castillo. Unos americanos les compican las cosas. ¿Lo conseguirán?
Mi opinión: Bien, pero la historia del fantasma es algo triste.
Nota: 8
Que bien, asi con ese juego Vero no se aburre nada
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